home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- CAPITULO CUARTO
-
-
- En este capitulo vamos a hablar de los periféricos, que
- permiten ampliar las capacidades del ▒PC▓, y sin los que
- posiblemente no serviría de mucho.
-
- Generalmente se los clasifica en dos tipos:
-
- -Entrada de datos: son todos aquellos que sirven para
- introducir información en el ordenador.
-
- -Salida de datos: son los que se usan para sacar los
- datos del ordenador, una vez procesados en el mismo.
-
-
- El ordenador necesita para comunicarse ellos un lenguaje, es
- decir una serie de señales y símbolos que significan algo
- tanto para el periférico como para el ordenador, de forma que
- este pueda ordenar a los periféricos las acciones que han de
- realizar. Este lenguaje, en principio, es diferente para
- cada periférico, lo que no quiere decir que no haya
- periféricos que no usen el mismo lenguaje (es decir que sean
- compatibles). Dos periféricos pueden ser compatibles por
- emulación, es decir que uno sea capaz de entender el lenguaje
- del otro, mediante un programa especial.
-
- Para solucionar el problema de los diferentes lenguajes entre
- periféricos se pensaron los drivers, que son programas que
- sirven para traducir las instrucciones del ordenador a las
- del periférico y viceversa.
-
- Los periféricos se conectan a una tarjeta de expansión que va
- conectada a su vez al bus del sistema del ordenador. Estas
- tarjetas, se enchufan a los ▒slot▓ de expansión, y se
- denominan interfaces.
-
- De estas tarjetas sale un conector adecuado para cada tipo de
- periférico. Hay dos formas de enviar la información:
-
- -En serie: los bits se envían uno detrás del otro, por
- un solo canal.
- La tarjeta serie tiene 9 o 25 pines, y corresponde al
- estándar RS-232. Necesita pocos hilos conductores,
- pero es un poco lenta.
- Antes de comenzar la comunicación se deben dar tanto en
- el emisor como en el receptor una serie de datos:
-
- -VELOCIDAD: expresada en baudios (bits por
- segundo).
-
- -NUMERO DE BITS: pueden ser 7 o 8.
-
- -PARIDAD: para comprobar si los datos han llegado
- correctamente (sin errores), se establece un
- criterio de paridad. Esta paridad puede ser par,
- impar o nula:
-
- -Par: si la suma de todos los bits de datos
- es impar el bit de paridad será un 1. De
- esta forma siempre la suma de todos los bits
- incluido el de paridad ha de ser par, en
- caso contrario se ha producido un error.
-
- -Impar: sigue el mismo criterio que el
- anterior, pero en este caso la suma será
- impar.
-
- -Nula: no hay comprobación de paridad.
-
- Así si la velocidad establecida es de 9600 baudios, el
- emisor emitirá un bit de parada y 1/9600 de segundo
- después emitirá el primer bit de datos, 1/9600 el
- segundo, y así sucesivamente.
- En este puerto se suelen conectar los modems y los
- ratones.
- Usa dos canales de datos, uno para recibir y otro para
- emitir, así como otros dos que especifican si tanto el
- receptor como el emisor están listos para transmitir.
-
-
- -En paralelo: Los bits se envían simultáneamente por
- varios canales, generalmente 8 (e decir un byte
- simultáneamente). Suele denominárselos cables
- Centronics. Necesita más hilos que en el caso
- anterior, pero es mucho más rápida.
- Este tipo de puerto utiliza algunos canales adicionales
- para realizar funciones de control.
- Estos canales son:
-
- -STROBE: a través del el, el ordenador comunica al
- dispositivo que esta preparado para transmitir.
-
- -BUSY: el dispositivo comunica a través de el que
- no está preparado para recibir datos.
-
- -ACKNOWLEDGE: el dispositivo comunica a través de
- el que está preparado para recibir datos.
-
- -SELECT y SLCT IN: indican el tipo de error
- producido en la impresora en caso de que lo
- halla.
-
- -ERROR: indica que se ha producido un error en la
- impresora.
-
- -PE: indica que la impresora no tiene papel.
-
-
- Como se puede ver algunos de los canales están
- dedicados para su uso con una impresora, esto se debe a
- que la mayoría de las impresoras usan este puerto.
-
-
- Así los periféricos estarán preparados para conectarse a un
- interface serie o paralelo (más usualmente llamados puertos),
- lo normal en un ▒PC▓ es disponer de dos puertos serie y uno
- paralelo.
-
- También hay periféricos diseñados para conectarse en un slot
- de expansión mediante su propia tarjeta.
-
- Existe otro puerto que viene en algunos ▒PCs▓, el puerto de
- juegos, o puerto Game, que nos permite conectar un joystick
- (más abajo se explica lo que es esto).
-
- Las tarjetas gráficas y el teclado ya han sido comentados en
- las lecciones anterior por lo que no será necesario volver a
- hablar en esta sobre ellos.
-
-
- IMPRESORAS:
-
- Son el periférico de salida por excelencia (sin contar con
- las pantallas). Utilizan varias tecnologías, y existen
- diferencias abismales entre los modelos más sencillos y los
- más sofisticados.
-
- Mientras que una impresora barata puede costarnos unas 20000
- o 30000 pesetas, un modelo térmico a color nos costaría casi
- 2000000, como se puede ver una diferencia espectacular.
-
- Vamos a hablar sobre las diversas tecnologías utilizadas en
- las impresoras, y los tipos de estas.
-
-
- IMPRESORAS DE IMPACTO:
-
- Como su nombre indica es necesario que golpeen sobre el papel
- para producir los caracteres. Es decir que necesitan un
- contacto físico con el papel.
-
- Su mecanismo es similar al de una maquina de escribir, donde
- la pieza metálica o con el carácter o golpea encima de una
- cinta entintada, que da encima del papel y deja impreso el
- carácter pulsado.
-
- Hay que decir que están destinadas a desaparecer en poco
- tiempo, para dar paso a las impresoras de tinta y a las
- láser.
-
- Antiguamente se utilizaban las siguientes tecnologías:
-
- -Las de margarita: se denominan así porque las letras
- están formadas sobre un conjunto de martillos, que
- juntos forman una estructura circular, y que tiene una
- forma similar a una margarita. El conjunto de
- martillos es muy parecido al de una maquina de
- escribir, y en cada martillo hay una letra.
-
- Son rápidas, pero para usar más de un tipo de letra
- tenemos que estar cambiando constantemente de
- margarita.
-
- -Las de línea forman la línea completa antes de
- imprimirla. Eran muy ruidosas.
-
- -Las de página forman una pagina completa antes de
- imprimirla, por lo que su velocidad (y su ruido) es
- mayor.
-
-
- Pero hoy han sido sustituidas por las impresoras matriciales,
- que son más silenciosas y que permiten utilizar múltiples
- tipos de letra.
-
- Estas impresoras forman el carácter mediante agujas, al igual
- que se hace en una pantalla con los pixels. Habitualmente
- estas impresoras son de 9 o de 24 agujas, contra mayor sea el
- numero de agujas más puntos se podrán colocar en el mismo
- espacio, y por lo tanto mayor será la calidad.
-
- Estas impresoras pueden imprimir los caracteres con
- diferentes calidades:
-
- -Draft: sólo se hace un pase, es decir, que solo se
- imprimen los caracteres una vez, es la de menor
- calidad.
-
- -NLQ: son de mayor calidad, y utilizan mayor cantidad de
- puntos para formar cada carácter, aunque en realidad se
- basan en imprimir dos caracteres separados por un
- ligero espacio.
-
- -LQ: usan el mismo sistema que las anteriores y si es
- necesario realizan varios pares para darle mayor
- calidad.
-
-
- Las impresoras en color en este sistema se basan en la
- utilización de una cinta de cuatro franjas, una amarilla,
- otra roja, otra azul y otra negra, lo que mediante mezclas
- podía imprimir hasta 7 colores diferentes, pero los gráficos
- en color en una de estas impresoras daban pena.
-
-
- IMPRESORAS DE CHORRO DE TINTA
-
- Estas impresoras son ante todo silenciosas, aun estando en
- funcionamiento no lo parecen, sobre todo para cualquier
- usuario de una impresora de agujas.
-
- Se basan uno de estos sistemas:
-
- -Impresoras de chorro de tinta térmicas o de burbujas:
- consiste en calentar una boquilla que contiene una
- determinada cantidad de tinta, y que al calentarla se
- convierte en burbujas, que son impregnadas en el papel.
-
- -Impresoras de chorro de tinta piezoeléctricas: usan un
- pequeño cristal piezoeléctrico en cada salida de la
- boquilla. Este cristal provoca la expulsión de la
- tinta al aplicar sobre él una señal eléctrica.
-
- -Impresoras de chorro de tinta por cambio de fase: usan
- tinta sólida, lo que les ayuda a conseguir mayor
- calidad.
- Las tintas están almacenadas en unos depósitos
- calientes, lo que las mantiene en estado liquido, pero
- al ser expulsadas se enfrían lo que hace que se
- solidifiquen. Es la tecnología más joven por lo que
- aun no esta perfeccionada, pero presenta mayor calidad
- que las anteriores.
-
- Ambas tecnologías consiguen en su salida puntos muy pequeños.
-
- Para producir color utilizan también los cuatro colores de
- las matriciales, es decir, cian, magenta, amarillo y negro,
- aunque algunas usan los otros tres para formar el negro (pero
- les sale color aceituna). A esta combinación de colores se
- la llama CMYK.
-
- Contra más pequeños sean los puntos más fácil será simular
- grandes cantidades de colores, haciendo un dítering, es decir
- una mezcla de puntos de diversos colores.
-
- Las impresoras por cambio de fase presentan la mayor calidad,
- y el mayor número de mezclas de color.
-
-
- IMPRESORAS TERMICAS
-
- Alcanzan una calidad casi fotográfica y todas son impresoras
- en color. Su precio es enorme, así que nada de pensar en
- comprárselas (bueno a no ser que estés forrado, en cuyo caso
- cómprame una también a mi).
-
- Estas impresoras emplean calor para fijar los pigmentos que
- se transfieren desde una lámina impregnada de tinta al papel.
- Existen 3 o 4 láminas, dependiendo de si se usa el negro o
- no, situadas una a continuación de la otra.
-
- La lámina de tinta se sitúa entre el papel y el cabezal de
- impresión que contendrá aproximadamente unos 300 elementos de
- calor por pulgada (o más, dependiendo de la resolución), y
- mediante corriente eléctrica, estos elementos se encienden y
- funden la tinta sobre el papel. Para conseguir una imagen el
- cabezal de impresión debe pasar cuatro veces.
-
- Los elementos que se calientan están hechos de materiales
- resistentes a temperaturas extremas, capaces de pasar del
- frío al calor de forma instantánea.
-
-
- IMPRESORAS LASER
-
- Son sin lugar a dudas las impresoras de mayor calidad, y en
- el mercado se pueden encontrar modelos a precios razonables.
-
- La resolución más baja que se puede encontrar en este sistema
- es de 300 puntos por pulgada, mientras que la máxima esta
- entre los 600 o 800 (al menos que yo sepa).
-
- Aunque hay quien piensa que se las llama láser por su
- velocidad (si, en serio) no es por eso, sino por que utilizan
- un láser en el proceso de impresión.
-
- En su interior existe un tambor de aluminio tan ancho como el
- papel, y con un diámetro de dos a cinco pulgadas. Este
- tambor está cubierto de una capa compuesta por una sustancia
- especial, muy sensible a la carga eléctrica, de manera que si
- cargamos una parte de su superficie, esa zona aceptará la
- carga y la retendrá hasta que la hagamos descargar.
-
- Se utiliza un láser de baja potencia que se dirige a la
- superficie del tambor. Entre la superficie del láser y el
- tambor existe un espejo que gira constantemente, cuando se
- conecta el láser (durante una pequeña fracción de segundo)
- este impacta sobre el tambor en una posición que depende de
- la posición del espejo.
-
- El espejo es pues el que se encarga de posicionar con toda
- exactitud el haz láser sobre cualquier punto en la superficie
- del tambor. De esta forma y girando el tambor podemos
- acceder a toda su superficie y transferir mediante el láser
- la imagen almacenada.
-
- Esta imagen se obtiene mediante hileras, de forma que cuando
- el tambor ha dado una vuelta completa ya está preparado para
- imprimir.
-
- Según el tambor va pasando sobre el toner, que esta compuesto
- por multitud de partículas muy pequeñas de una sustancia
- negra sensible a la carga, partículas de este saltan y se
- adhieren al tambor. Después el tambor pasa sobre el papel
- produciendo la imagen deseada, tras lo cual el papel pasa a
- una unidad térmica que funde el toner fijándolo sobre el
- papel.
-
- La tecnología del color apenas se utiliza en estas
- impresoras, ya que es un embrollo que trae de culo a más de
- un fabricante. Simplemente se lían y no saben que hacer, o
- usan varios tambores, lo que es igual que tener cuatro
- impresoras (y si ya son grandes, estas no digamos), o
- intentan separar la imagen en los colores básicos y luego
- utilizar varios toner (y por lo visto acaba saliendo algo
- raro en la hoja, que cuesta solo cuatro o cinco veces más) o
- se devanan los sesos para intentar encontrar otra solución
- (lo más normal, porque los ingenieros mientras investigan se
- forran). Incluso la juntan con otras tecnologías como la
- térmica y les sale un churro que cuesta un ojo y que de
- grande asusta (imagínate tener una impresora del tamaño de un
- armario ropero, aunque le suelen dejar unos compartimentos
- para guardar zapatos y cosas por el estilo, además hay
- modelos con cafetera incorporada).
- Bueno esto te lo he contado para que alegres esa cara de
- muermo que se te ha quedado tras estas primeras lecciones,
- pero no vallas a ponerlo en ningún sitio.
-
- Suelen utilizar el PostScript como lenguaje, y tienen varias
- megas de disco duro, procesadores potentísimos e incluso las
- hay con disco duro.
-
-
- Vistas todas las tecnologías que podemos encontrar vamos a
- ver que factores hemos de de considerar al comprar una
- impresora:
-
- -Compatibilidad y emulaciones: contra más emulaciones
- posea más posibilidades tendremos de que funcione sobre
- cualquier programa.
- Este factor depende del tipo de impresora, si es una
- impresora de agujas deberá emular a las Epson y a las
- IBM, si es láser deberá emular a alguno de los modelos
- de Hewlett Packard (o sea utilicen el lenguaje HPGL) o
- incluso mejor, ser compatibles PostScript.
-
- -Facilidad de uso y de programación: las impresoras
- pueden imprimir en un gran numero de tipos de letra y
- con muchas opciones, aunque solo se seleccionan por
- hardware en las matriciales, de las otras tomo un
- control total el software. Su disponen de un buen
- conjunto de indicadores e interruptores, bien
- distribuidos nos ahorraremos dolores de cabeza.
-
- -Coste de utilización: dependiendo de la tecnología que
- utilice, el precio por pagina puede llegar a ser
- bastante elevado, como en el caso de las térmicas.
- Si solo va a utilizar la impresora para pequeños
- trabajos lo mejor es una de inyección de tinta.
-
- -Velocidad: se suele medir en cps (caracteres por
- segundo) y en paginas por minuto en las láser.
- Por tecnología las láser suelen ser más rápidas,
- llegando a imprimir desde 4 ppm (paginas por minuto)
- hasta varias decenas.
-
- -Ruido: el ruido emitido cuando se imprime se mide en
- decibelios, pero excepto en las impresoras de agujas no
- es demasiado molesto, es decir, que no hacen mucho
- ruido nada más que esos trastos antiguos (que solemos
- tener los pobretones como yo).
-
- -Resolución: a mayor resolución mayor calidad. Se
- expresa en puntos por pulgada.
-
- -Tipos de letra residentes (o fonts residentes): los
- tipos de letra que la impresora tenga en memoria es
- algo muy importante, sobre todo en las matriciales,
- pues en ellas posiblemente no podremos utilizar otras
- letras, a no ser que dispongamos de un programa que
- imprima en modo gráfico otros tipo, lo que es muy lento
- y llega a deprimir a cualquiera.
-
- En las otras impresoras son importantes pero en menor
- medida, pues los programas suelen permitir usar los
- tipos de la impresora más los propios, si bien los que
- estén en la impresora serán más rápidos, y en caso de
- que halla que cargarlos en la memoria de la impresora
- nos permitirán utilizar más fuentes.
-
- Algunos de estos tipos de fuentes pueden ser ampliables
- y otros solo mapas de bits, es decir que no se pueden
- ampliar, los ampliables son de menor calidad, pero se
- pueden hacer tan grandes o tan pequeños como queramos
- (siempre con un limite lógico, claro está).
-
- A veces se les pueden ampliar los tipos de letra
- mediante cartuchos de fuentes.
-
-
- El precio no lo he metido porque es algo que está claro.
-
- No se puede olvidar que el color no se forma en una impresora
- igual que en un monitor, para formar el color en la impresora
- se usan tramas de puntos, estos puntos solo pueden ser de
- tres o cuatro colores, dependiendo de si se basan en el
- modelo CMY (cian, magenta y amarillo) o CMYK (igual, más el
- negro). Así para formar el naranja se utilizará una trama de
- puntos rojos y amarillos. Debido a esto un factor que
- influye primordialmente en la calidad de una impresora en
- color es la resolución, pues contra más resolución tenga, más
- pequeños serán los puntos y más juntos estarán, dando una
- mayor calidad a los colores y haciendo que no se noten las
- mezclas.
-
-
-
- PLOTTERS
-
- Los plotters son dispositivos que se usan para trazar dibujos
- en varios colores, tales como planos y dibujos de circuitos.
-
- Principalmente los plotters se pueden dividir en dos tipos:
-
- -De sobremesa: son de pequeño tamaño, y funcionan con
- papel A4 (algunos modelos también con A3).
-
- -De pie: debido a su gran tamaño no son aptos para ser
- colocados sobre una mesa por lo que se colocan sobre un
- caballete, se usan principalmente para planos de
- arquitectura de gran tamaño.
-
- Los plotters constan de un brazo móvil, que se puede mover en
- la dirección horizontal, y una plumilla situada sobre el
- mismo que se puede mover a lo largo del brazo. De esta forma
- se puede cubrir el papel completo. Para usar varios colores
- el brazo se sitúa automáticamente sobre un lado del plotter
- donde se sitúan las plumillas de diferentes colores, dejando
- en su lugar la que transporta en ese momento y recogiendo la
- plumilla que ha de utilizar.
-
- Los parámetros a tener en cuenta en este tipo de dispositivos
- son la resolución y precisión de la plumilla, la velocidad
- del brazo, que se suele medir en centímetros por segundo, y
- al igual que las impresoras, las emulaciones (normalmente
- emularan los plotters de Hewlett Packard.
-
- Este tipo de periféricos no son útiles mas que para
- diseñadores y arquitectos, y sus funciones pueden ser
- realizadas fácilmente por una impresora láser.
-
-
-
- ESCANERES
-
- También llamados scaners.
-
- Los escáneres son dispositivos de entrada de información, que
- normalmente se usan para digitalizar gráficos, es decir,
- pasar fotografías al ordenador, de forma que este pueda
- manejarlas. Sin embargo actualmente se usan también mucho
- para pasar textos de una pagina a un ordenador, ahorrando el
- trabajo de teclear el testo en el teclado, esta técnica es
- llamada OCR (reconocimiento óptico de caracteres) y aunque
- aun no está perfeccionada existen buenos programas en el
- mercado, capaces de obtener unos porcentajes altos de acierto
- (es decir que reconocen un buen número de caracteres,
- fallando poco).
-
- El OCR se basa en digitalizar el texto como si se tratara de
- una imagen, y luego mediante algoritmos muy complicados,
- intentar reconocer los caracteres de la imagen.
-
- Existen versiones de sobremesa y de mano, los primeros son
- mas caros, pero más precisos y disponen de un mayor área de
- digitalización, mientras que los segundos son más pequeños y
- hay que pasarlos sobre la imagen empujándolos con la mano
- para que digitalicen el gráfico.
-
- En los escáneres de sobremesa basta con introducir la hoja y
- cerrar la tapa, o sea algo así como una fotocopiadora. Estos
- escáneres de sobremesa pueden incluso soportar alimentadores
- automáticos como las impresoras o las fotocopiadoras.
-
- Hay escáneres de diferentes resoluciones, es decir que pueden
- tomar más o menos puntos por pulgada, y con diferentes
- colores, desde blanco y negro hasta 16,7 millones de colores,
- pasando por modelos con 256 escalas de grises o incluso 4096
- colores.
-
- Normalmente el escáner incluye el software de escaneado de
- imágenes, para controlarlo y que por lo general puede grabar
- el gráfico digitalizado en varios formatos, que pueden ser
- leídos por diversos programas de tratamiento de gráficos.
-
- Normalmente los gráficos digitalizados se almacenan en
- formato TIFF o GIF.
-
- El principio de funcionamiento de un escáner está basado en
- el principio de absorción de la luz por el color negro y de
- reflexión por el color blanco.
-
- El documento situado en el escáner es iluminado por una
- lámpara fluorescente de alta intensidad que va midiendo el
- porcentaje de luz reflejada por el documento, que dependerá
- de los colores de la imagen. La información de la luz
- reflejada es recogida por las células fotoeléctricas que
- convierten los datos recogidos a información digital.
-
- La precisión a la hora de detectar más o menos colores
- depende de la calidad de estos fotodiodos (células
- fotoeléctricas).
-
- Una imagen o fotografía no es más que una retícula de puntos
- que se exploran de forma independiente dando lugar cada uno a
- un porcentaje de reflexión. El tamaño de cada punto depende
- de la resolución del escáner.
-
- Existen otros escáneres llamados escáneres de diapositivas
- que alcanzan resoluciones de hasta 4096 puntos por pulgada.
-
-
- EL LAPIZ OPTICO
-
- Es un dispositivo con forma de lápiz, y que actúa sobre la
- pantalla del ordenador. El lápiz óptico transmite al
- ordenador las coordenadas del pixel sobre el que está
- situado, y éste actúa en consecuencia.
-
- Para saber el pixel sobre el que esta situado, se pasa una
- señal de barrido muy rápidamente por toda la pantalla, que es
- captada por el lápiz óptico y amplificada. Lo que se detecta
- es el tiempo que tarda la señal a partir de la esquina
- superior derecha, y a partir de este se calculan las
- coordenadas, conociendo el tiempo transcurrido.
-
-
-
- JOYSTICK
-
- No es un periférico que venga de serie en los ▒PCs▓, incluso
- algunos ni siquiera tienen un puerto para usarlo, lo que hace
- que si queremos conectar uno (o dos) a nuestro ordenador,
- tengamos que comprar una tarjeta para el joystick.
-
- Su única utilidad es la de masacrar marcianos en los juegos
- para ordenador. Los hay de muchas formas y modelos, incluso
- algunos simulan los pedales (no seas burro, el acelerador,
- embrague y freno) de un coche, o los mandos de un caza.
-
- Normalmente el joystick consiste en una palanca con uno o dos
- botones de disparo. Para saber en que posición estas
- moviendo el joystick se usan unos potenciómetros colocados en
- su interior (4 o 8).
-
- En las consolas este tipo de dispositivos han alcanzado una
- sofisticación enorme, desde pistolas ópticas con las que se
- puede disparar a los enemigos de la pantalla hasta cascos que
- reconocen ordenes dadas mediante la voz.
-
-
- TARJETAS DE SONIDO
-
- Estos dispositivos permiten dotar a nuestro ordenador de
- sonido de calidad, alejándonos de los horribles chirridos del
- altavoz interno del ▒PC▓.
-
- Es un periférico que está muy de moda, y que se instala en un
- slot de expansión.
-
- Las hay de muchos tipos y modelos. Normalmente pueden grabar
- sonidos mediante un micrófono, y suelen incluir programas
- para tratar estos sonidos y elaborar canciones.
-
- Las hay en mono y en estéreo, de 8 y de 16 bits e incluso
- algunas son capaces de grabar los sonidos con calidad
- digital.
-
- Las más conocidas son la Sound Blaster y la Adlib, si bien
- hay otras como la Gravis Ultrasound que mejoran la calidad de
- estas al mismo tiempo que son compatibles y mejoran la
- relación precio calidad.
-
- Algunas también incluyen interfaces para conectarles un
- CD-ROM o incluso disponen de una controladora SCSI.
-
- El número de voces de una tarjeta especificará el número de
- instrumentos o sonidos diferentes que esta podrá usar al
- mismo tiempo.
-
- Si queremos utilizar nuestro ordenador de vez en cuando para
- jugar este es un elemento imprescindible.
-
-
-
- TABLETAS DIGITALIZADORAS
-
- La tableta digitalizadora es un dispositivo similar a una
- tabla, sobre el que se puede dibujar como si lo hiciésemos
- sobre un lienzo, pero utilizando un dispositivo apuntador en
- vez de un pincel.
-
- Consta de la tableta propiamente dicha y de un dispositivo
- parecido a un ratón que actúa como cursor.
-
- La tableta transmite las coordenadas en las que está situado
- el cursor sobre ella, usando diferentes técnicas.
-
- Por ejemplo, para trazar línea se señalan sobre la tableta
- con el cursor los dos extremos de la línea.
-
- Sirve para introducir en el ordenador dibujos formados por
- líneas. Y para el para diseño asistido por ordenador.
-
- Incluso existen algunos modelos sensibles a la presión con
- los que es posible, informar al programa de con que fuerza
- estamos asentando sobre su superficie un objeto, esto nos
- permite utilizar por ejemplo un pincel sobre la tarjeta, y
- mediante programas especializados como LUMENA obtener en la
- pantalla el mismo efecto que sobre un lienzo, simulando
- diferentes tipos de pintura, como óleo o pastel, y aplicando
- efectos especiales.
-
- Esto también nos permite usar diferentes tipos de pinceles
- para dibujar, y sin utilizar una sola gota de pintura.
-
- Incluso se puede seleccionar el grado de absorción del
- pincel, con lo que podremos simular que al pincel se le acaba
- la pintura (como cuando pintas, que tienes que estar mojando
- el pincel todo el rato).
-
-
-
- PANTALLAS SENSIBLES AL TACTO
-
- Consisten en una pantalla dotad con un dispositivo sensor que
- permite detectar cuando un dedo se deposita sobre la pantalla
- y en la posición en la que lo hace.
-
- Son utilizados principalmente en cajeros automáticos y en
- aplicaciones especificas, como por ejemplo el sistema de
- consulta diseñado por ▒IBM▓, para su utilización en la EXPO 92,
- que permitía consultar diferentes datos, sobre el recinto, en
- diversos idiomas. Por ejemplo para seleccionar el idioma
- español bastaba con presionar sobre una bandera de España que
- aparecía en la pantalla.
-
-
-
- TARJETAS DE CAPTURA DE VIDEO
-
- También llamadas tarjetas digitalizadoras. Sirven para
- digitalizar vídeo en movimiento, o sea, algo así como un
- escáner pero para vídeo en vez de para fotografías.
-
- Su precio es bastante alto y salvo alguna excepción no están
- destinadas a usuarios convencionales, sino a artistas
- gráficos.
-
- Permiten pasar el vídeo al ordenador, retocarlo y realizar el
- proceso inverso, es decir volver a grabarlo en vídeo.
-
- Suelen aceptar formatos NTSC y PAL, y se están poniendo de
- moda con el avance de la tecnología multimedia.
-
- Son capaces de mezclar la imagen del ordenador con la imagen
- procedente de vídeo aplicando diversas técnicas como son:
-
-
- -Keying: se superponen textos y gráficos sobre una señal
- de vídeo en movimiento. La superposición se basa en la
- transparencia del fondo de la imagen del ordenador, es
- decir, en las partes de la imagen del ordenador que
- sean negras aparecerá el vídeo, como si fuesen
- transparentes, y el texto y los gráficos del ordenador
- opacos. Esta técnica la hemos visto todos, en la
- retransmisión de la vuelta ciclista por ejemplo.
-
- -Color Keying: funciona igual que el anterior, pero el
- color que será transparente puede ser elegido por el
- usuario, viendo el vídeo a través de el, pero solo en
- las áreas en las que aparezca dicho color.
-
- -Croma Keying: funciona al contrario que los anteriores,
- pues en este el color que actúa como transparente lo
- hace en la imagen real. Normalmente en las áreas de la
- imagen de vídeo que son azules aparece la imagen del
- ordenador. Este método se suele utilizar en televisión
- para mostrar la información del tiempo, el meteorólogo
- habla sobre el tiempo sobre un panel de color azul, y
- mediante esta técnica se introduce en ese área de color
- azul el mapa generado por ordenador.
-
-
-
-
- Hay otros muchos periféricos, y la lista es prácticamente
- interminable, aquí se ha hablado de los más usuales, pero hay
- periféricos casi para cualquier cosa. Describirlos todos es
- demasiado pesado, e inútil puesto que la mayoría no están al
- alcance de ningún usuario "de a pie" (es decir de los
- normalitos), debido principalmente a su alto precio o a que
- simplemente no tienen ninguna utilidad para el. Describir
- como conectar una lavadora a un ▒PC▓ seria una tontería, pues
- no encontraríamos una lavadora adecuada (en Japón seguro que
- si) y costaría un ojo (o cualquier otra cosa medianamente
- redonda).
-